你有那么多表情包,但你知道它是怎么来的吗?
同学你好,我是象爸。
又到了每周一的发明系列故事时间了。今天我们要讲的这种发明,是一种看得见摸不着的东西,而你几乎每天都会用到它。
这种发明是什么呢?
它就是聊天用的表情符号。
很多同学用手机聊天的时候都喜欢用表情符号,甚至还有很多搞笑的表情包图片。
我们为什么要在手机聊天或者网上留言的时候使用表情符号和表情包呢?
我们人类无时无刻不在交流,但是跟面对面聊天相比,用手机或者电脑聊天的时候看不到对方的表情,这种聊天方式总是显得冷冰冰的。
情感丰富的人类,怎么会因为这种文字聊天的方式就被困住呢?于是,表情符号就被发明出来了。
在用手机聊天或者网上留言的时候,开心了我们会加上一个笑脸
不高兴的话我们就贴上一个哭脸
跟我们聊天的人看到了这些表情,就好像看到了我们聊天时生动的样子。
那么,最早的表情符号是怎么发明出来的呢?
百年前的笑脸
我们说到表情符号,总是跟手机、电脑还有互联网分不开。
可是你知道吗?在130多年前,那个时候就已经有表情符号了。
那个时候没有手机也没有电脑,更没有互联网,表情符号出现在哪里呢?
我们都知道,活字印刷术是我们中国的四大发明之一。
后来的西方国家也学会了这种技术,印刷书籍和杂志都非常方便。
聪明的同学是不是想到了,最早的表情符号其实就是用印刷术做出来的呢?
没错!
但是,这种表情符号可不是专门做几个笑脸或者哭脸的活字哦,它使用的是文字里面的标点符号。
1881年,美国的一家杂志社把几种标点符号的活字进行了组合,拼出了四种表情并且印刷在了文章里,就像下面图片里这样。
你可以数一数,他们用了几种标点符号呢?
wikipedia.org
这家杂志社发布了这几种符号表情以后,读者们眼前一亮,对着这四张滑稽的“脸”发出了开心的笑声。
可以说,这家美国杂志社用标点符号拼出的四种表情,就是最早的现代表情符号。
后来,电脑出现了,类似的表情符号也出现在了电脑屏幕上。
电脑上的表情符号和杂志社的一样吗?
如果不一样的话,它们到底有什么不同呢?
歪着头,笑一笑
最早用在电脑上的表情符号,其实比互联网出现的还要早。
同学们是不是觉得我在开玩笑?
没有互联网的话,电脑上的表情符号要在用在哪里呢?
其实,我们现在所说的互联网,是每一个使用联网电脑的人都在登陆的一个全球性网络。
但是在几十年前,互联网还没有发明的时候电脑就已经出现了,那时候全世界的电脑还没有办法通过互联网连接在一起。
虽然没有全球性的互联网,可是同在一个地方的电脑可以连接成一个独立的本地网络,网络中的电脑可以互相聊天,发送电子邮件,还可以发布电子公告,让网络里的其他人都看到。
这些独立网络中的人们在不停地交流,表情符号自然而然地就被发明出来了。
1982年9月19日上午11时44分,美国教授法尔曼用自己大学里的网络电脑,向所有人发送了一个电子公告。在这份公告中,他用标点符号创造了两个表情:
-)和:-(
如果你不把头歪向左边,怎么也看不出来这是一张笑脸:-)和一张不高兴的脸:-(
法尔曼教授用这种方式跟他们大学里的所有人开了个玩笑,结果大家都很喜欢这种歪着头才能看的表情,纷纷用标点符号创作自己想出来的表情符号。
7年后,互联网出现了。
再后来,世界上的电脑逐渐加入这个巨大的网络,法尔曼教授和好多人一起创造的符号表情传遍了整个互联网,甚至很多人还发明了不用歪着头就能看懂的符号表情。
我们一起看看下面的图片,你能分辨出这些表情符号的意思吗?
世界通用的语言
最早的电脑显示不了特别复杂的图像,所以法尔曼教授用最简单的标点符号来创造表情符号。
技术的进步,让今天的我们在电脑和手机上看到的画面特别炫丽,于是,表情符号也开始进化了。
1999年,日本人栗贺茂重创造了一套更复杂更好看的表情符号。
他用各种图画来代表各种表情、标志和生活用品,把这套表情用在了手机上,受到了大家的热烈欢迎。
这种表情符号特别容易理解,使用不同语言的人也能看得懂,真是一套世界通用的语言。
后来全世界都借鉴了日本人的创意,不停地为这套表情添加新的想法,让图像显示得越来越精美。
直到今天,这些表情符号已经接近3000个,我们的手机输入法和电脑输入法里就有很多这样的表情。
而且现在我们还能用各种图片做成属于自己的表情包,让聊天更生动、更好玩。
我们曾经用印刷术把头脑里的想法印在纸上,后来的电脑和互联网让我们的语言能够传遍全世界,今天的手机让你随时随地都能和别人交流。
人类丰富的情感,让我们成为万物之灵,而科学发明,又在不停地推动着我们在进步。
也许,表情符号的进化历史,就是人类情感和科技结合起来一起进步的一个标志,你觉得是这样的吗?
微信表情包制作赚钱怎么算
就是你自己创一个表情包,然后去找一个就是专门制作这个东西的企业,你可以卖掉,你的表情包来赚钱
什么平台可以制作表情包赚钱?
我在腾讯的两个平台上都有上传表情包,目前也就这两家比较赚钱
第一种上传到表情开放平台,靠粉丝的打赏
我本人是表情包设计师,目前有30多套表情包上线,其中有一套累计下载量1380万次,累计发送量破30000万次,赞赏的粉丝大约有4000人左右。
第二种,有一定的名气以后可以自己接单子制作
一套表情包大约在几千元左右,价格和人物造型、动态的复杂程度、制作工时有关系
第三种,可以商业开发
比如周边产品,游戏,盲盒等
有什么表情包的软件。
Biu神器是一款新颖有趣的小视频动图生成软件,该软件简单实用,功能强大,你还在为聊天平白直叙而痛苦么?还在因为朋友圈斗图而找不到好用的图而烦恼么?现在有了它,你的烦恼全都可以统统丢掉。这是一款功能强悍的斗图装B神器,它为用户提供各种各样的稀奇有趣的图片,包含表白神图、恶搞图片、斗图表情、画中画等一系列的趣味十足的网络图片,而且还支持GIF动图和视频格式,支持一键生成各种各样的让人抓狂欲罢不能趣味表情图片,通过软件制作出自己专属图片和表情包,让你的聊天不在无聊。软件不仅可以用在微信朋友圈,还支持QQ等等社交聊天软件,能带上自己想说的一段话,配合恶搞照片等形式发给朋友,让朋友乐呵呵还是气的想揍你,就看你心情了
能做动图表情包的软件叫什么
一、从微信App解压出来的微信动态表情图片格式为.gif,也就是包含一小段重复播放的动画,由几张序列帧图片按照您设计的动态序列组成。如果熟悉Photoshop操作,可使用PS里的时间轴工具很方便地制作出GIF动画。(具体操作方法请google关键词:Photoshop,时间轴)
二、制作步骤可参考如下:
1、 定制表情需要先手绘,概括出(简化,提炼)参照对象的五官特征,肢体特征,根据需要设计身材比例,例如Q版,头身比为1:1的卡通形象。确定后,在这个基础上画出你需要角度,例如正面、侧面、1/3侧面,背面,还可以根据表情需要设计仰视及俯视角度,以更好地展现表情的表现力。
2 、根据前一步设计绘制的表情形象(character)开展动态序列关键帧的绘制,也就是把动作的几个关键变化点画出来,可以用photoshop打开一些你觉得不错的动态表情文件用
3、 扫描或拍摄手绘稿(尽可能保持镜头和画面之间的平行),打开Illustrator,导入照片,新建图层,描出手绘稿上的所有线条。调整线条,填充颜色,一帧用单独一个图层,按动画帧的序列排列图层并命名。
4、打开Photoshop,按序列帧顺序复制图层上的内容到PS中,一个图层一帧。在顶部菜单栏依次打开“窗口” - “时间轴”,在画面底部升起一个工具区域,开始做动画序列帧,这一步中会需要再次返回Illustrator调整某个帧的细节,以便每一帧得以顺畅自然地衔接,另外还可以在时间轴工具里调整每一帧停留时间,用以控制动画的播放速度和节奏感。更细节地方法还请移步google或百度。
相关知识点延伸:
现在Android和iOS版本的微信都已支持自定义添加动态表情,
方法1:在聊天界面,打开微信的表情键盘,点击右下角的加号,再点右上角设置按钮,拉到最底部进入“我收藏的表情,”
方法2:在“我”-“设置”-“通用”-“表情管理”-“我收藏的表情”(拉倒最底部)里添加GIF格式的动态表情。
微信表情包能赚钱是真的吗?
90后小伙靠一套表情包赚了50万!
微信表情包也能月入过万!
这些文章令不少小伙伴产生了跃跃欲试的冲动,当然我也不例外。我曾上架过两套表情包,结果打赏的人却寥寥无几,这不免令我产生了怀疑:微信表情包真的赚钱吗?
为了搞清楚这个问题,我通过深入研究和分析后得到了答案。
下面,我把分析过程写出来,希望能帮助到有同样困惑的你。
1. 竞争大
表情包市场竞争加剧,就算是知名IP收到的打赏也缩水了近一半。
来看一下,两个出道比较早的表情界红人,近几年的打赏情况:
△ 数据来源:微信表情商店
这两套表情在早期都得到了十几万人的打赏,而在之后却呈极速下降的趋势。究其原因,是早期表情数量不多,竞争小,让一小部分人得到了红利。
但随着后期入局者急剧增加,每天至少有70多套表情包上架,这就促使了大量优秀作品的不断涌现,一方面使经典表情受到了冲击,另一方面新的作品要脱颖而出则更难。
即便如此,还是有一小部分表情包的打赏成绩不错。以去年爆红的小刘鸭为例,假如按每人打赏1元-2元计算,平均一套表情的打赏额是1W-3W元。听上去是不是还不错?但能做到这个成绩的表情包却为数不多。
△ 数据来源:微信表情商店
2. 不平衡性
接下来,我们来了解一下微信表情热度榜TOP100的打赏情况:
△ 数据来源:微信表情商店
数据表明,表情包市场同样存在着二八定律,过万的只属于很少一部分,绝大多数的打赏人数甚至还不到一千。
其实,热度榜的打赏情况已经相对比较乐观了,如果统计表情商城所有数据,可能结果比现在更糟糕。
3. 付费率低、来钱慢
朋友小N,专职做表情包,至今共上架了16套表情包,收到的打赏少则几十元,多则上万元。其中一套拿到了两万元的打赏,而这上万人次的打赏需要经过比较长一段时间。
他透露,虽然累计下载总量已经达到了一千多万,但打赏总人数只有一万多,付费率大概只有0.08%。
△ 为避免广告嫌疑,表情名为虚构
朋友小A,全职妈妈,2016年开始业余做表情包,虽然积累了一批粉丝,但表情包一直不温不火,目前一个系列共上架了15套表情包。
她坦言最多一套有三千多元打赏,但平均下来每套只有八百元左右,大部分打赏都是一块钱,偶尔会有五块、十块。
△ 为避免广告嫌疑,表情名为虚构
另外再看看知乎上一些表情创作者的打赏情况:
“到目前就赚了6元打赏,靠打工维持生活。”
“我也目前收入200元,有100是我男朋友给的。”
“上架两套,目前收入200元。”
“之前做了几套表情,平均每天收入大概10元以内。”
“4月份上架,现在是6月份,2个月510块钱。”
以上这些都充分说明,微信表情包真的赚钱!只不过是赚多赚少的区别,多则上万元,少则几块钱甚至没有。
(ps:本文仅针对个人创作者,只谈打赏收入,不谈其它变现可能。)
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自己做的表情包可以上传腾讯赚钱?
就目前来看,QQ表情商业模式轮廓已经基本清晰,包括三种:①腾讯直接一次性买断作品版权,在版权期限内,任何收益与原创者无关;②基本设计费+分成模式,前者由腾讯支付,上线后的收益双方分成(分成比例与第三种有区别);③纯分成模式,具体分成比例为:原创者单套表情月营收2万元以下,腾讯分成30%;2万元—10万元,腾讯分成50%;10万元以上,腾讯分成60%。
目前QQ表情商城中,PC方向有30套表情,手机方向有十几套。而现在看来,手机会成为将来QQ表情发展的重点,因为现在手机有很多新的玩法:声音、平衡重力,将来不排除QQ表情中会出现动态真人类以及可发声的表情,可能是普通话或方言类型的。此外,腾讯也有做表情周边的计划,或者拍摄微视频,甚至去跟游戏进行合作。
除了如何赚钱,腾讯也从多个角度鼓励原创者,打击盗版。比如用户从第三方平台导入或复制而来的表情,在QQ聊天界面展现时保留了边框、动态不流畅,相比原创QQ表情体验大大减弱。
作为与QQ展开长时间内部博弈的兄弟产品,微信的表情商业化步伐迈得更快。在5.0版本中,微信直接加入了付费表情商城,每套表情售价6元,鲜有免费者。这部分收益微信并未对外披露,但起码从目前各类媒体上的反应来看,反响算不上热烈。
鉴于产品的内部竞争现状,QQ与微信的表情业务体系并无关联,用的也是”完全不同的两种商业模式“,王少君称,微信上表情的选取完全由自身主导,且不参与分成;而QQ表情的甄选则更加严格化,首先要看受不受用户欢迎,为避免过快商业化,目前并不主推收费项目。
“腾讯QQ与微信是两个不同的平台,其用户也有着特定的需求;QQ的原创表情是基于QQ用户的属性和需求,这一优势是其它平台难以效仿的。”